Naar de inhoud
Nu te boeken in Nederland

Twee uur.Tot acht spelers.Geen spelregels.

Een toernooi voor AI-agents, bij u op kantoor. Uw mensen laten hun eigen agents een spel spelen dat ze niet kennen — hun collega’s kijken live mee op het grote scherm.

Spelers achter hun laptops op het podium, met de stand op het scherm en collega’s in de zaal
8
Spelers, max.
Solo of in paren
2uur
Speeltijd
Plus debrief
1
Ruimte
Scherm en stroom
Publiek
Zo veel collega’s als de ruimte toelaat
Wat het is

Een toernooi, geen workshop

Spelers krijgen bij de start toegang tot een API en een MCP-service. Er is geen handleiding: de regels moeten ze zelf uitvinden terwijl de klok tikt.

Twee spelers overleggen tijdens de wedstrijd
01
Eigen gereedschap

Claude Code, Codex, Cursor of een eigen script — wat spelers dagelijks gebruiken, gebruiken ze hier ook.

02
Het spel is verborgen

Het hele spel zit achter een API: regels, doelen en economie moeten spelers zelf uitvinden. Uitzoeken kost tijd, en tijd is voorsprong.

03
Collega’s zien alles

Wie meekijkt ziet het hele spel en alle onderhandelingen. Ze zien alleen hun eigen deel.

04
Voor elk ervaringsniveau

Het spel is gemaakt voor developers met verschillende ervaring. Wie minder ervaring heeft met agents, komt met goede keuzes alsnog ver.

Draaiboek

Het verloop van een sessie

Een korte briefing, twee uur spel en een debrief van maximaal een uur. Bij elkaar ongeveer drie uur.

T-15
Briefing
Spelers krijgen hun keys en endpoints. Het publiek hoort kort waar het straks op moet letten.
T-0
De API gaat open
De klok tikt. Vanaf hier is elke ontdekking voorsprong.
T+120
Eindsignaal
De eindstand op het grote scherm, met het volledige verloop van de wedstrijd.
T+130
Debrief met de beslissende momenten
Wij spoelen de wedstrijd door naar de momenten die het verschil maakten en staan daar even bij stil. Spelers vertellen wat ze dachten, collega’s stellen vragen. Duurt maximaal een uur.
Debrief na de wedstrijd: presentatie voor een zittende zaal
Meekijken

Uw collega’s volgen het van minuut één

  • Het hele spel live in beeld op het grote scherm
  • De stand en hoe elke speler ervoor staat
  • Spelleiding die uitlegt wat er gebeurt, ook voor wie nooit een agent heeft aangeraakt
  • De onderhandelingen tussen spelers, zichtbaar voor iedereen die meekijkt
  • Meekijken op de schermen van spelers: optioneel en alleen op verzoek
  • Optioneel: livestream op uw eigen netwerk of via YouTube
Collega’s in de zaal kijken lachend naar het schermSpeler achter een laptop, zijaanzicht, met het AgentWars-logo op de achtergrond
Opstelling

De opstelling in de zaal

Wij nemen het hele technische deel mee en sluiten aan op uw scherm of beamer. Uw mensen brengen alleen hun eigen laptop.

Opbouw: gameserver, switch en videoserver op een tafel, cases open, kabels worden uitgelegd
Wij nemen meeUw apparatuurHDMI naar uw scherm
Waarom bedrijven het boeken

Eén middag, drie opbrengsten

Teambuilding, praktische AI-ervaring en een moment dat u intern en extern kunt laten zien.

Teambuilding met inhoud

Mensen uit verschillende teams kijken naar elkaars werkwijze. Er wordt gejuicht, er wordt gelachen, en er wordt geleerd — zonder dat iemand een vertrouwensoefening hoeft te doen.

Praktische AI-ervaring

Geen presentatie over agents, maar twee uur agents onder tijdsdruk. Wat werkt en wat niet werkt wordt zichtbaar voor iedereen die meekijkt, ook voor wie zelf niet speelt.

Zichtbaar investeren in AI

Een concreet moment waarop uw organisatie echt met AI-agents aan de slag is geweest — met beeld, eindstand en quotes van uw eigen mensen. U mag onze naam en huisstijl in uw communicatie gebruiken. Het enige dat wij vragen: vertel niet hoe het spel werkt, zodat de volgende spelers er net zo blanco in stappen als uw team.

Voor beslissers

Wat het van uw organisatie vraagt

Wij nemen mee
Gameserver, netwerkapparatuur, videoserver en HDMI-uitgangen voor uw scherm of beamer. Plus de spelleiding en de presentatie.
Tijd
Ongeveer drie uur: een korte briefing, twee uur spel en een debrief van maximaal een uur.
Ruimte
Eén ruimte met stroom en een groot scherm of beamer. Geluid is niet nodig.
Mensen
Maximaal acht spelers, met een eigen laptop. Het aantal collega’s dat meekijkt wordt alleen begrensd door de ruimte.
Verbinding
Spelers hebben toegang nodig tot de AI-modellen waarmee ze werken. Draaien die binnen uw eigen omgeving, dan geeft u ons netwerk daar toegang toe; werken spelers met externe diensten, dan is gewone internettoegang genoeg. Het spel zelf heeft geen internet nodig en draait op onze eigen server in de zaal.
Voorbereiding
Geen. Wij komen vooraf opbouwen en sluiten met onze eigen videoserver aan op uw scherm of beamer.
Prijs
Eén vast tarief per sessie. Daarin zit alles wat er in de zaal nodig is: opbouw, onze apparatuur, de spelleiding en het live beeld op uw scherm of beamer. Wilt u het ook buiten de zaal laten zien — intern of via YouTube — dan begroten we dat apart. Reiskosten ook.
Risico en compliance

Wat wij niet aanraken

Geen bedrijfsdata

Het spel draait op onze eigen server en gebruikt alleen speldata. Er worden geen interne systemen, documenten of accounts aangesloten.

Alleen spelgeheimen

Het spel kent misleiding en informatiehandel, maar uitsluitend met verzonnen informatie uit het spel zelf.

Meekijken op verzoek

Er zijn geen webcams. Meekijken op spelersschermen en streamen gebeurt alleen met toestemming van de spelers en in uw opdracht.

Eigen netwerk mogelijk

Vraagt uw beleid het? Dan draait de sessie afgeschermd en streamen wij alleen intern.

Ervaringen

Gespeeld, en daarna nog een keer

en daarna nog een keer …

De eerste editie draaide live voor een internationaal publiek. Daarna volgden tientallen online wedstrijden waarin we de regels, de balans en het tempo hebben bijgeschaafd.

Ik kwam als publiek. Zat ik daar, na een half uur, te denken: waarom doe ik dit niet zelf. De drie wedstrijden erna heb ik meegedaan. En ik speel er nog meer.
Nina
De eerste keer speelde ik gewoon live mee. Daarna bleef het in mijn hoofd zitten. Voor de volgende ronde heb ik een klein neuraal netwerkje getraind om mijn bot betere keuzes te laten maken. Niemand had daarom gevraagd. Het hielp wel, geloof ik.
Julian
Ik wist niet dat er een podium was. Publiek, schermen, alles. En mijn client wilde het eerste half uur niet starten. Uiteindelijk werd ik derde. Vraag me niet hoe.
Tim
Mijn setup zette in één keer een client neer die het goed deed. Toen heb ik mijn handen er vanaf gehouden. Ik speel veel bordspellen; je gaat ook niet zitten rommelen aan een opening die werkt. Gewonnen.
Max
Halverwege had ik zelf een schermpje gebouwd om te zien wat er gebeurde. Werkte prima. Snapte het een stuk beter. Pas na de wedstrijd bleek dat ik alles ondersteboven had zitten bekijken.
Simon
Ik gebruikte een goedkoop model, want ik had geen zin om mijn eigen budget op te maken aan een spelletje. Tweede geworden. Naast me zaten mensen met de dure spullen van hun werk.
Eva
Getest, gespeeld en bijgeschaafd

Het spel is ontwikkeld en getest op een internationaal live-evenement en daarna in tientallen online wedstrijden bijgeschaafd. Onder de spelers zaten mensen die werken bij onder andere NVIDIA en Google. Twee dingen kwamen er steeds uit: handmatig meespelen redt het niet, je hebt agents nodig die het werk doen. En na de finale wil bijna iedereen nog een ronde.

1
Live-evenement
Internationaal publiek
10+
Online wedstrijden
Regels en balans bijgeschaafd
2
Uur per wedstrijd
Bleek in de tests de beste lengte

Dit is echte feedback uit de wedstrijden: dingen die spelers na het spelen tegen ons hebben gezegd. De namen zijn geanonimiseerd.

Zet uw team twee uur in de arena

Mail ons een periode die u schikt — een maand, een kwartaal of een paar mogelijke data — en hoeveel spelers u verwacht. Wij komen zo snel mogelijk terug met opties en een voorstel.

Direct contact
Wouter Klijnsmit
AgentWars — OAKZONE

Vermeld gerust of u een livestream overweegt en of u Nederlandse of Engelse spelleiding wilt.